Análisis de ONE PUNCH MAN: Reinvención del camino del héroe

 

Los cómics de superhéroes siempre focalizan su atención en la lucha del bien contra el mal. Al igual que en los videojuegos la narración utiliza la superación de los personajes para motivar al espectador a seguir viendo, muchas obras japonesas también lo hacen.

 

El caso de One Punch Man es diferente, ¿qué sucedería si desde el principio las batallas estuvieran decididas?, esto es algo similar a tener un personaje a nivel máximo dentro de un juego, todo se vuelve aburrido porque carece de tensión.

Si bien alguien puede llegar a pensar que la obra de ONE es así, esta explora otros aspectos que muy pocas veces se tratan en los cómics del mismo género.

 

Durante el desarrollo de la trama vemos a Saitama (el protagonista) reiterar su sentimiento de aburrimiento, su vida se ha vuelto monótona porque no encuentra a nadie que suponga un reto para él. Cuando aparecen los personajes, siempre cuentan con escenas alocadas y bombásticas donde muestran todo su poder elevado a la máxima potencia, pero este ritmo siempre termina por cortarse cuando Saitama pasa al ataque y desmonta todo lo construido de un solo golpe.

 

 

Seguro que muchos lectores pensaron: “¿Y qué gracia tiene ver algo que ya sé cómo va a terminar?”, bueno, la respuesta es simple, el universo que ONE a creado no gira entorno a Saitama, el amplio abanico de personajes con el que cuenta la obra tiene detrás muchas de esas historias que tanto nos gustan.

Si bien existen una gran cantidad de personajes interesantes, me gustaría centrarme en 4 de ellos que han llamado mi atención:

 

Mumen Rider: Héroe de corazón

 

 

Mumen, o el “Rider sin licencia” es un personaje clásico que se basa en una premisa similar a la de “Peter Parker”. Un chico joven y sin poderes cuya única virtud es su coraje.

Durante el “Arco del rey marino” demuestra como cuenta con la valentía suficiente como para enfrentarse a un ser infinitamente superior a él. Un aspecto interesante de este arco es que el recurso aplicado a los villanos esta vez se utiliza con él. Después de un super épico y emotivo discurso el personaje se lanza al peligro siendo eliminado en un instante por el poderoso villano.

 

 

King: El héroe más poderoso

 

 

King es un hombre conocido por ser el más poderoso de los héroes. Debido a su complexión alta y la cicatriz que tiene en la cara, puede hacer que los villanos se rindan simplemente presentándose en escena. Y es aquí donde aparece el aspecto más interesante de este personaje.

Sobre la segunda parte de la historia se revela que King no es una persona poderosa, es más, es un cobarde. No tiene poderes ni nada por el estilo, se le ha reconocido así debido a que siempre se encuentra en las escenas después de que Saitama derrote a alguien, por lo que podríamos decir que King es en realidad la posición que tendría Saitama si su poder fuera reconocido.

Antes mencionaba que los discursos épicos casi siempre son cerrados por un golpe de realidad, pero cuando Saitama y King se conocen, este recibe un discurso en el que el protagonista le dice que si realmente quiere ser fuerte debería esforzarse y trabajar duro para conseguirlo. Por lo tanto, algo que hasta el momento no se nos había dado aparece por primera vez, los primeros recursos habituales del cómic de superhéroes se utilizan para cambiar un poco el tono que va a seguir la historia de aquí en adelante.

 

 

Fubuki: Reina entre lo mediocre

 

 

Fubuki es un personaje que a priori puede disgustar o agradar a mucha gente. Su primera aparición es en la parte final del primer acto y se muestra como una mujer segura de sí misma que lidera a una mafia de héroes de rango bajo. Ella es la número 1 de Clase-B y se mantiene así haciendo que el resto de héroes de la clase se unan a dicha organización.

Se da una vuelta de tuerca al asunto cuando se descubre que Tatsumaki (una de las heroínas de rango S) es su hermana, que viene a ser algo así como una versión superior de ella misma.

La frustración de querer y no poder hace que la personalidad de Fubuki se vuelva insegura, pero todo esto cambia cuando intenta que Saitama se una a su organización.Saitama (como era de esperar) no se siente amenazado por ella, y cuando Fubuki trata de invadir su casa se percata de que dentro de esta se encuentran: Genos (Clase-S), King (Clase-S) y Bang (Clase-S). Tras un periodo de aceptación y una pelea, Fubuki finalmente comprende que ella también quiere formar parte de este grupo de amigos y que deberá esforzarse para lograr su objetivo.

 

 

Garou: El hombre bestia

 

 

Estoy seguro de que Garou es el personaje favorito de más de algún/a fan, y es que no se trata de alguien convencional. Al igual que los héroes despiertan grandes emociones sobre los jóvenes que aspiran a ser como ellos, también existen niños fascinados por la figura de los villanos

Garou crece viendo como los monstruos enfrentan a los héroes sin temor a ser destruidos y eso hace que se marque el objetivo de convertirse en el villano más poderoso.Teniendo en cuenta la forma en la que One Punch Man desarrolla su história es extraño que este tipo de subtrama aparezca de forma tan funcional. Como su arco aún no ha terminado, veremos que tal se desarrolla en el futuro.

 

“Solo soy un héroe por diversión”

 

One Punch Man es una obra que se presenta sin tapujos, a primera vista parece ser algo que se repite y te deja indiferente pero a medida que lees te das cuenta de que trabaja sobre un mismo concepto pero desde ángulos diferentes. Una lectura recomendada si quieres leer algo diferente sin comerte mucho el coco.

 

 

 

 

 

 

 

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